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Iteration 5 – Eine echte Kamera zum Anfassen meets Kabelsalat

Hier eine kurze Zusammenfassung der letzten Woche und vom heutigen Mittwoch (vom Kurs und Treffen danach).

Feinschliff: Timeouts, Multiprocessing, letzte Zuständer der Statemaschine einbauen, LEDs und Relais

Damit die Maschine komplett rund läuft, mussten noch einige Timer eingebaut werden. Z.B. nachdem der QR-Code eine gewisse Zeit angezeigt wurde, muss zurück in den Intro-Screen gesprungen werden. Das gleiche sollte passieren, wenn keiner etwas mit dem Exponat macht, z.B. wenn eine Aufnahme gestartet wurde und danach die Leute einfach weiter gehen.

[TODO STAEMASCHINE]

Das Entwickeln des Films wurde in einen extra Prozess ausgelagert, sodass ein Video angezeigt werden kann, währen der Film entwickelt wird.

Testweise werden nun zusätzlich zum Leuchten des roten REC-Buttons LEDs über ein Relais eingeschaltet. Geplant ist hier ein Schild „On Air“ anzusteuern. Das ist erst einmal angedacht, gehört aber zu den nice-to-have Features. Die Relais wurden spontan missbraucht um das Klackern der Kamera zu imitieren. Das ist einfach cool.

Jetzt fehlen eigentlich (fast) nur noch die Finalen Screens.

Arbeit an dem was man sieht

Die Kamera geht in die Produktion, Fanny gibt es beim Fräse-Menschen in Auftrag.

fräse

Testen am Mittwoch

Durch Verzögerungen (nicht unsererseits!) beim Fräsen konnten wir heute unseren Versuchsaufbau leider nicht testen. Wir haben die Zeit stattdessen dazu genutzt, um die einzelnen Screens (Introvideo, Vor- und Abspann vom endgültigen Video, Bodenplatte, usw.) gemeinsam zu besprechen und zu diskutieren.

Außerdem haben wir festgestellt, dass wir lieber keine Video als Intro bzw. als „Dein Film wird Entwickelt – Screen“ anzeigen wollen, da die Qualität einfach zu schlecht ist. Deshalb stellen wir nun um, auf das Anzeigen und Durchschalten von einzelnen Bildern.

Bringe alle Teile an genau einen Ort, zur gleichen Zeit

Nach einigen Zeitverzögerungen beim Fräsen, eigentlich war Montag geplant sodass wir Mittwoch das gesamte Setup testen hätten könne, war es nun heute, Mittwoch, doch endlich soweit. Nach einem kleinen Ausflug mit U-Bahn, Bus, S-Bahn und Tram, von Dahlem nach Weißensee, war nun auch das letzte gefräste Teil im Wedding angekommen. Und wartet auf das Zusammenbauen.

Kleben, Bohren, Feilen, Sägen, Schrauben

Alle erdenklichen Werkzeuge kamen zum Einsatz. Die einzelnen Teile wurden zusammengelebt. Das ein oder andere Loch, was beim Fräsen schief gegangen ist, wurden korrigiert. Der Kabelsalat wurde festgeschraubt, die Buttons wurden an den richtigen Stellen angebracht. Und vor allem: Was nicht passte wurde passend gemacht!

So jetzt passt hoffentlich alles zusammen.

Ausblick

Wichtig für die aktuelle Woche ist das finalisieren und testen der ganzen Designelemente. Und das ist nicht wenig!

Hier und da muss noch das Blinken des Aufnahmebuttons eingebaut werden. Ab und zu ein neues Bild.

Wichtig wäre auch noch einmal ein abschließender kleiner Test, der ja leider bei uns am Mittwoch entfallen ist, da die Fräse noch nicht mit unsere Kamera  fertig war.

Die ersten User Stories

Jede Gruppe präsentierte die ersten priorisierten Userstories und den aktuellen Stand des Projektes. Spannung!

Stadtgeschichten

Technologie: Android App, Ruby on Rails

stadtgeschichten_userstories.kategorisiert

stadtgeschichten_userstories.priorisiert

Munhwa

The Game: Pflanzen einsammeln, um diese dem König zu geben, um dann einen Reisepass für die weitere Entdeckungsreise zu erhalten!

Technologie: Unity

munhawa_storyL1

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MagicKurbelKamera

Technologie: Interaktive Installation, RaspberryPi, Python

Präsentation_6week

kurbelcam_Anweisung_Screen_a

Floradex

Technologie: Ionic, AngularJS, Java,  jason

15.05.13 floradex user stories

Floradex-Klassendiagramm

 

15.05.13 floradex frontend

MIDIOLA

Technologie: Android App + WebApp, HTML, JavaScript, Ionic, AngulaJS

midiola_user_stories

[vimeo https://vimeo.com/129127198]

Pattcreator

Technologie: Website, Python, Django, Bootstrap, AngularJS, scikit-image

sampe_design_page_backgver sampe_design_page_backgver2

ChasingPictures

Technologie: Ruby on Rails,  Android App, GoogleMaps API

chasingpictures-user_stories

Design Challenge & Brainstorming

Thema unseres heutigen Treffens war das Vorstellen der Umformulierten Design Challenge (Wochenaufgabe 2). Jedes Team hatte drei Minuten Zeit ihre konkretisierte Challenge vorzustellen und zu erläutern.

Im Anschluss daran wurden innerhalb der Teams mit Hilfe von Brainstorming Ideen gesammelt. Quantität war dabei angesagt: 15 Ideen sollten pro Team gefunden werden. Ziel war es noch einmal Abstand von der eigenen favorisierten Lösung zu nehmen und ganz ganz ganz beit zu denken. Nach einer kurzen Einführung zum Thema Brainstorming, ging es mit Post Its und Markern ans Werk.

Umformulierte Design Challenges

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